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L'Académie

Comprendre le mixage
& le mastering

35 guides illustrés pour comprendre les outils du mixage et du mastering : à quoi ils servent réellement, leurs différents types, leurs avantages, leurs limites et dans quels cas les utiliser. Les articles suivent l'ordre logique d'une chaîne de traitement, de l'égalisation jusqu'au volume final.

Égalisation

Les 5 familles d'égaliseurs (graphique, semi-paramétrique, paramétrique, dynamique, spécialisés) et deux façons d'égaliser.

01 · Égalisation

L'égaliseur (EQ) : les types d'égaliseurs et comment bien les utiliser

Les différents types d'égaliseurs (graphique, paramétrique, semi-paramétrique, dynamique, phase linéaire, Pultec) et comment les utiliser en mixage.

02 · Égalisation

Filtres passe-haut, passe-bas et shelf : les bases de l'égalisation

Filtres passe-haut (low-cut), passe-bas et shelf en mixage : pentes, réglages, avantages, pièges et usages concrets sur voix, guitares et mastering.

03 · Égalisation

L'égaliseur graphique : fonctionnement, usages et limites

L'égaliseur graphique 15 ou 31 bandes : fonctionnement, correction de salle, suppression du larsen en live, avantages, limites et quand l'utiliser.

04 · Égalisation

L'égaliseur semi-paramétrique : rapide, musical et intuitif

L'égaliseur semi-paramétrique : fréquence et gain réglables, Q fixe. Fonctionnement, consoles analogiques, avantages, limites et usages sur voix et guitares.

05 · Égalisation

L'égaliseur paramétrique : l'outil de précision du mixage

L'égaliseur paramétrique expliqué : fréquence, gain et facteur Q, exemple de réglage sur une voix, avantages, pièges et usages en mixage et mastering.

06 · Égalisation

L'égaliseur dynamique : corriger seulement quand c'est nécessaire

L'égaliseur dynamique expliqué : seuil, ratio, attaque, sidechain. Comment calmer sifflantes et résonances ponctuelles, avantages, limites et usages.

07 · Égalisation

L'égaliseur à phase linéaire : précision sans déphasage

L'égaliseur à phase linéaire expliqué : pas de déphasage, pré-écho, latence. Avantages, inconvénients et usages en mastering et sur bus multipistes.

08 · Égalisation

L'égaliseur passif type Pultec : chaleur et caractère vintage

L'égaliseur passif type Pultec EQP-1A : fonctionnement, le célèbre Pultec trick, avantages, limites et usages sur kick, basse, voix et mastering.

09 · Égalisation

L'EQ chirurgical : corriger les résonances avec précision

EQ chirurgical en mixage : comment repérer et supprimer résonances, sifflantes et fréquences parasites sans abîmer le son. Méthode, avantages et limites.

10 · Égalisation

L'EQ de coloration : donner chaleur et caractère à un son

EQ de coloration en mixage et mastering : Pultec, Neve, API, SSL. Comment ces égaliseurs analogiques donnent chaleur et caractère, avec leurs limites.

Compression

Contrôler la dynamique : technologies de compresseurs, multibande et sidechain.

11 · Compression

La compression audio : le guide complet pour bien comprendre

Compression audio expliquée : seuil, ratio, attaque, release, compression parallèle, types de compresseurs, avantages, pièges et usages en mixage.

12 · Compression

Le compresseur VCA : précision et cohésion du mix

Le compresseur VCA expliqué : fonctionnement, caractère, SSL Bus Compressor, dbx 160, API 2500. Avantages, limites et usages sur bus, batterie et master.

13 · Compression

Le compresseur FET : rapidité, punch et caractère (type 1176)

Le compresseur FET type 1176 : attaque ultra-rapide, son agressif et coloré. Avantages, inconvénients et usages sur voix rap, batterie et basse.

14 · Compression

Le compresseur optique : douceur et musicalité (type LA-2A)

Le compresseur optique type LA-2A : compression lente, douce et musicale. Fonctionnement, avantages, limites et usages sur voix, basse et instruments.

15 · Compression

Le compresseur vari-mu : chaleur à lampes et glue en mastering

Le compresseur vari-mu à lampes (Fairchild, Manley Variable Mu) : compression lente, chaude et collante. Avantages, limites et usages en mix et mastering.

16 · Compression

La compression multibande : contrôler chaque zone de fréquences

Compression multibande expliquée : fonctionnement par bandes de fréquences, différences avec l'EQ dynamique, avantages, risques et usages en mastering.

17 · Compression

Le sidechain : faire de la place entre kick, basse et voix

Le sidechain expliqué : compression déclenchée par un autre son, ducking, kick et 808, effet de pompage EDM. Types, avantages, limites et usages.

Saturation

Bande, lampes, transistors, harmoniques paires et impaires, du crunch à la fuzz : donner de la vie à un mix.

18 · Saturation

La saturation : types, harmoniques et niveaux d'intensité

La saturation en mixage : bande, lampes, transistors, harmoniques paires et impaires, du crunch à la fuzz. Avantages, risques et usages concrets.

19 · Saturation

La saturation à bande (tape) : coller et réchauffer un mix

La saturation à bande (tape saturation) : compression douce des transitoires, aigus adoucis, glue. Avantages, limites et usages sur bus, batterie et voix.

20 · Saturation

La saturation à lampes (tube) : chaleur et rondeur

La saturation à lampes (tube saturation) : son chaud, harmoniques paires, compression ronde. Avantages, limites et usages sur voix, basse et instruments.

21 · Saturation

La saturation à transistors : présence, mordant et clarté

La saturation à transistors (solid-state) : harmoniques impaires, rendu incisif, émulations de consoles. Avantages, limites et usages pour la présence.

22 · Saturation

Harmoniques paires et impaires : comprendre la couleur d'une saturation

Harmoniques paires et impaires expliquées : pourquoi les paires sonnent chaudes et les impaires agressives, quelle saturation produit quoi, et comment choisir.

23 · Saturation

La saturation légère (crunch) : lier les pistes sans les dénaturer

La saturation légère ou crunch : à la limite du seuil, pour lier les pistes sans changer leur identité. Avantages, limites et usages en mixage et mastering.

24 · Saturation

L'overdrive : une saturation qui réagit au jeu

L'overdrive expliqué : saturation progressive qui réagit à la dynamique du jeu, blues et rock. Avantages, limites et usages sur guitares, voix et 808.

25 · Saturation

La distorsion : écrêtage franc et son agressif

La distorsion audio expliquée : écrêtage franc et symétrique, harmoniques impaires. Avantages, limites et usages sur guitares rock/metal, synthés, 808 et voix.

26 · Saturation

La fuzz : la saturation extrême au son vintage

La fuzz expliquée : saturation maximale, onde presque carrée, son vintage des années 60 et 70. Avantages, limites et usages sur guitare, basse et synthés.

Espace & effets

Delay et reverbs, de la plus discrète à la plus immense : placer chaque son dans l'espace.

Mastering & loudness

Clipper, limiter, maximizer : la dernière étape pour un master fort et propre.